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タグ: CAD

Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その4】
投稿日: 2016年4月29日2018年10月7日

Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その4】

ノーズ下側の削り取り基本になるボックスができたら、下側を削り取るためのスケッチをスプラインを使って描きます。ただ、普通に側面を表示すると、先...more

カテゴリー3D, ラジコン タグ3DCG, CAD, Fusion360
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その3】
投稿日: 2016年4月28日2018年10月7日

Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その3】

描いたスケッチを立体化するには、【モデルモード】の【修正】 【プレス/プル】を使用します。ちなみに「モード」には今のところ3種類、・角材を削...more

カテゴリー3D, ラジコン タグ3DCG, CAD, Fusion360
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その2】
投稿日: 2016年4月28日2018年10月7日

Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その2】

スケッチに入る前に、4面のビューと単一ビューの切り替えについて書いておかねばですね^ ^画面下にあるアイコンのうち、トーフが4つ並んでる感じ...more

カテゴリー3D, ラジコン タグ3DCG, CAD, Fusion360
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その1】
投稿日: 2016年4月28日2018年10月7日

Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その1】

参考になる図面を配置側面図と正面図、もしあれば上面図なぞを配置していきます。今回はmodoで作ったモデルをベースにするので、下記画像の必要部...more

カテゴリー3D, ラジコン タグ3DCG, CAD, Fusion360
3Dプリント用データの厚みづけ
投稿日: 2016年3月16日2018年10月7日

3Dプリント用データの厚みづけ

いろいろ終わった〜♪ ので、ミニッツF1用に、3Dデータをリメイク。Shadeから書き出したデータは、結局ほとんど作り直しになりそう^ ^;...more

カテゴリー3D, ラジコン タグ3DCG, 3Dプリント, CAD, CART, INDYCAR, miniz, R/C, インディカー
noimage
投稿日: 2016年3月2日2018年10月7日

CAD楽しい

CADって自分の思い通りにフィレットが決まった瞬間は超気持ちよくて楽しいね!変数の複雑なプログラムが一発で思い通りに動いた瞬間と似た楽しさが...more

カテゴリー3D タグ3DCG, 3Dプリント, CAD

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